Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.


Kho Trò Chơi Miễn Phí
Bảng Trò Chơi Vui
Túi Game Nhỏ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-09 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.tá lả ăn tiền hay không giải đấu Hitclub cổng game game