11
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
11
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
11
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
11
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
01
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-09 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.bản sao lưu game Sâm Lốc Go88 game đã thanh tra