Rời phòng ngay khi thua ảnh hưởng uy tín tài khoản.
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
1280
Ngăn Kéo Trò Chơi
920
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1400
Nhà Game Nhỏ
1080
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm..
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu. 09-09 Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ. Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Phòng công khai ai cũng vào được. Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản. Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn. Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị. Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.sự thấu hiểu cao thủ cộng đồng game game chiến tranh Việt Nam