Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game giá cạnh tranh giải vô địch B52 Club chiến thuật B52 Club